Geschrieben von Bretone
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23.03.2006 |
Wie Berichte aus allen Teilen der Erde im Verlaufe des gestrigen Tages zeigten, haben Besitzer einer Grafikkarte der GeForce FX-Serie von NVIDIA die allergrössten Probleme damit Oblivion zum Laufen zu bringen, obwohl Bethesda diese in ihrer Systemanforderungsliste führt. Sämtliche Karten der Serie erfordern demnach das Abschalten mehrerer Shaderoptionen im ini-File von Oblivion, konkret:
- bDoSpecularPass=0
- bDoDiffusePass=0
- bDoAmbientPass=0
Dadurch wird das Spiel zwar vieler seiner prächtigen Lichteffekte beraubt, erscheint aber dank (deutlich? ) zweistelliger Framerates spielbar.
Der laut NVIDIA mit Oblivion-Verbesserungen ausgestattete Beta-Treiber 84.25 scheint dieses Problem nicht zu beheben.
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Letzte Aktualisierung ( 04.01.2008 )
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