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Betaversionen
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Geschrieben von Scoutler
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22.07.2010 |
Ferieninsel bei Anvil zum Ausspannen - Update V0.97a
Name: |
Glodküsten-Ferieninsel V 0.97a |
Von: |
Scoutler |
Sprecher: |
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Karte: |
Lage |
Größe: |
255 KB |
Abhängigkeiten: |
Shivering Isles |
Sprachversion: |
deutsch |
Oblivion Patchstufe: |
Patch 1.20416 |
Brauchen sie einfach mal eine Pause? Dann ist das hier die perfekte
Gelegenheit Energie zu tanken und sich zu erholen.
Kommen und wagen sie einen Blick auf das kleine friedliche Dorf an der
Goldküste, südöstlich von Anvil. Sie werden es nicht bereuen.
Viel Spass und Erholung!
Der Schlüssel für ihr eigenes Haus befindet sich in der kleinen Kassette
neben der Haustür. Das Haus ist das neben der Dorfschmiede.
Auf der Insel gibt es alles, was man braucht
(Bezeichnungen/Beschriftungen/NPCs noch nicht ganz fertig):
- Herberge mit Kneipenkeller
- Pferdestall
- Dorfschmiede, natürlich mit Schmied
- Handelsposten mit Magie- und Alchemiehändler und Waffenhändler, die rund um die Uhr zur Verfügung stehen
- Rathaus, in dem regelmäßige Ratssitzungen stattfinden werden
- Wachhäuschen, mit zwei Dorfwachen
- Wohnhäuser
- und natürlich: Bewohner
Im Haus:
- riesige Bibliothek (die Regale sind bisher nicht befüllt, da das extrem
Performence raubend ist. Ich schaue, ob sich eine Alternative entwickelt!!!)
- seperater Turm der ein Magie- und ein Alchemielabor enthält
- Trainings- und Lagerkeller
- Haupthaus (logisch)
Leider sind die NPCs noch nit handels- bzw. kontaktfähig.
Ebenso sind die Regale in der Bücherei nicht befüllt, da dies viel zu
rechenintensiv wäre!
Wenn sich eine Alternative ergeben sollte, werde ich das selbstverständlich
noch ändern!
Update Beta 0.97a:
Detailverbesserungen. Es wird dringend empfohlen, vor dem Update Häuser, Kisten und andere Container auf der Ferieninsel auszuräumen (soweit selbst befüllt) da sonst diese eigenen Gegenstände verloren gehen!
Update Beta 0.97:
- viele kleinere und größere Änderungen und Verbesserungen rund um die Insel
- neues Haus (noch nicht fertig)
- eigenes Haus um einen Trainingskeller und eine Abstellkammer (auch noch nicht fertig) erweitert
Der Autor sucht einen Helfer zum Thema Scripting/ NPC-Tagesabläufe!
Update Beta 0.96:
- handelsposten ist im neuaufbau
- paar neue details
- licht in häusern verändert - bringt ein ganz paar mehr fps
Update Beta 0.95:
- Badekeller hinzugefügt
- Außenbereich überarbeitet
- Innenbereich überarbeitet
Update Beta 0.93:
- radikale veränderungen an der Insel
- Jetzt logische Turmlage
- ein paar Veränderungen am Haus
- man kann jetzt auch durch Valenwald und Elsweyr laufen, wenn man hinter der Insel über den Fluss schwimmt, warum das so is weiss ich auch nich
- Schwerter sollten zur Deko in den Aufstellern gelassen werden, da sie sonst rausfallen sollte man eins rausnehmen
- respawnfreie Truhen
- Haupthaus hat jetzt hinter der Küchentheke im Erdgeschoss einen Weinkeller (noch nicht beleuchtet) und ein Wasserlager (noch nicht ganz fertig)
- in den Raum im Keller der Kneipe kommt man leider noch nicht rein
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Letzte Aktualisierung ( 18.12.2010 )
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