Webfundstück: Oblivion à là LEGO |
News -
Oblivion in den Medien
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Geschrieben von Noxx
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17.04.2008 |
Was es nicht alles gibt: Auf dieser Seite kann man sehen, was passiert, wenn ein Oblivion-Fan mit LEGO spielt.
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News -
PMM-Projects Network News
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Geschrieben von Garak
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23.03.2008 |
Planet Oblivion wünscht allen Moddern, Sprechern, Spielern und Gästen ein frohes Osterfest. Und weil dieses Jahr das Wetter dem Eiersuchen im Freien Grenzen setzt, bieten wir eine Eiersuche in Cyrodiil als Ersatz an - mit unserem Oster-Überraschungsplugin (oder mit der englischen Version davon) und unserer Modmap!
Viel Spass! |
Letzte Aktualisierung ( 23.03.2008 )
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ModMap-Marker direkt verlinken |
News -
PMM-Projects Network News
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Geschrieben von Garak
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13.03.2008 |
Mit der neuesten Ergänzung zur Funktionalität unserer ModMap kann man nun Marker direkt verlinken - ob für Downloadseiten, Releasethreads in Foren, als Hilfe in ReadMefiles oder zur Illustration von Walkthroughs, überall geht es nun mit einem Klick zum passenden Kartenmarker - z.B. zum mysteriösen Tor und zu seinem Gegenstück auf den Shivering Isles.
Dazu wird der Adresse der jeweiligen Karte einfach der Parameter &Marker=xy hinzugefügt - mit der ID des zu öffnenden Markers anstelle des "xy" versteht sich. Die ID findet man heraus, indem man den Mauszeiger über den passenden Eintrag in der Markerliste links der Karte bewegt - in der Statuszeile des Browsers erscheint dann die ID-Zahl in den Klammern des Javascript-Aufrufes. |
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*UPDATE* Oblivion Mod Manager 1.1.9 |
News -
Modding News
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Geschrieben von Noxx
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23.02.2008 |
Zum Wochenende gibts mal wieder ein Update des OBMM, diesmal auf Version 1.1.9.
Die Liste der Änderungen findet ihr hier.
zum Download |
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News -
PMM-Projects Network News
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Geschrieben von Garak
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10.02.2008 |
Heute eröffnet das Team von Planet Oblivion seinen neuesten Service: die Planet Oblivion Modmap!
Ihr sucht ein Haus in einer ganz bestimmten Gegend? Ihr habt vergessen, wo die Superwaffe aus dem Plugin, das ihr vor ewigen zeiten mal installiert habt, zu finden ist? Oder ihr habt einen tollen Bauplatz für ein neues Plugin gefunden und wollt überprüfen, ob da nicht schon drei andere Häuser stehen? Überall hilft unsere Modmap.
Basierend auf dem Google Maps API zeigt unsere Kartensammlung schon jetzt die Standorte aller auf Planet Oblivion gehosteten Haumods und vieler weiterer Plugins, die übrigen Positionen werden in den nächsten Tagen folgen. Als besonderen Service bieten wir auch die Markierung von Baustellen an, d.h. Orte, an denen gerade ein Plugin entsteht - auf diese Weise können Modkonflikte schon vor der Erstveröffentlichung aus der Welt geschafft werden.
Mit den vorhandenen Karten von Cyrodiil und den Shivering Isles ist aber das Potential des Systems noch lange nicht erschöpft: Euer Plugin erschafft eine große neue Welt in einem neuen Worldspace? Dann können wir gemeinsam eine Karte dieser neuen Welt anlegen! Wendet euch einfach an die Kartenredaktion.
Viel Spass mit unseren Karten wünscht euer
Planet Oblivion Team |
Letzte Aktualisierung ( 10.02.2008 )
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