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Game Informer: noch mehr Kunst |
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News -
Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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27.01.2011 |
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Das neueste Feature des Game Informers bringt noch einmal einen Einblick in die künstlerische Abteilung von Bethesda - Art Director Matt Carofano stellt klar, daß diesmal viel mehr mit Konzeptzeichnungen gearbeitet wurde, um ein stimmiges Gesamtbild zu erzeugen.
Wer Carofano genau zuhört, erfährt aber auch wichtige Details des Spiels: So sind definitiv wieder alle 10 Rassen mit dabei und sollen sich untereinander noch mehr unterscheiden - die alte Furcht, daß die Tierrassen Kahjiit und Argonier rausgenommen würden kann also endgültig ad Acta gelegt werden. Außerdem werden endlich Individualisierungen der Charaktere in Form von Tattoos, Narben oder Gesichtsbemalungen unterstützt. |
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News -
Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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26.01.2011 |
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Die Onlinepräsens der Gamestar zitiert einen Holländischen Zeitschriftenartikel. Die "Power Unlimited" schreibt wohl, dass die über 130 Dungeons jeweils in ihrem Schwierigkeistgrad festgelegt werden, sobald der Spieler sie das erste mal betritt. Zwei Alte bekannte sollen wieder dabei sein: Die Meuchelmörder von der Dunklen Bruderschaft sind ebenso ein Teil Skyrims wie das Schnellreisesystem.
Als Neues Inventarfeature soll es eine 3d-Vorschau für alle Objekte geben, die auch in Visuellen Rätseln eine Rolle spielen soll |
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Game Informer: Auf in den Kampf |
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News -
Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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25.01.2011 |
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Die Amerikanische Zeitschrift Game Informer rundet ihr Online-Feature mit einem ausführlichen Bericht über die Mechanik des Kampfes ab. Vieles steht bereits in der Papierausgabe, doch die Kernpunkte der Neuerungen sind folgende:
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Game Informer: Dragon Shouts |
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News -
Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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21.01.2011 |
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In einem weiteren Feature-Artikel stellt der Game Informer die "Dragon Shouts", die Drachenrufe vor. Diese neuen Worte der Macht werden bei dieser Gelegenheit gleich mit der bekannten Hintergrundgeschichte des Spiels verknüpft, denn Todd stellt klar, dass die idee zu diesen Kriegsschreien aus dem Pocket Guide to the Empire, einer Beilage zu TES:Redguard entspringt, und dass auch der legendäre, zum Gott aufgestiegene Tiber Septim die Schreie nutzen konnte. Dazu gibt es noch ein paar grafische Eindrücke, wenn auch hauptsächlich Konzeptzeichnungen. |
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Skyrim Creation Kit Offiziell! |
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Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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19.01.2011 |
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Die mit Abstand wichtigste Nachricht bisher: das Creation Kit für Skyrim, dessen Existenz bereits in einem Video bestätigt wurde, wird veröffentlicht werden - wie Gstaff im offiziellen Forum bestätigte - die Modding-Community bekommt ihr neues Spielzeug - und wir legen hier dann bei Zeiten die Downloadsektion für Skyrim Mods an - versprochen! |
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