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Montag, 6. April 2020
E3: neue Screens
News - Skyrim News
Geschrieben von Garak   
08.06.2011

Und weiter geht es mit den E3-Goodies: ein Satz neuer Screenshots wurde an die Presse verteilt und ist unter anderem bei der PC-Games zu sehen. Sie eigen eine Dame in Lederrstung, eine Stadt, die an Bruma erinnert, einen glhenden Felsen hnlich der Runensteine aus Oblivion und das erste Pferd.

 
E3-Gameplayvideo
News - Skyrim News
Geschrieben von Garak   
06.06.2011
Gleich zur Erffnung der E3 fhrt Todd uns ein wenig durch das Spiel, zeigt uns neben Landschaft und Dungeons auch Kampfsituationen - so sieht man den Bogen-Zoomeffekt, einen zweihndigen Zauber in Aktion und - egal ob Absicht oder glcklicher Zufall: Todd steigt im Skill " Heavy Armor" um eine Stufe auf - zumindest zwei Rstungsfhigkeiten sind also im Spiel!

Hier gehts zum Video-Mitschnitt auf Youtube!
 
Feature-Artikel vor der E3
News - Skyrim News
Geschrieben von Garak   
03.06.2011

Grade noch rechtzeitig vor der E3 fttert Bethesda mal wieder eine Speilezeitschrift mit Infos - diesmal das amerikanische Playstation Magazin. Berichten im Bethesdaforum zu folge lernen wir hier:

  • Ist ein Drache schwer verletzt, kann er nicht mehr fliegen. Die Drachenkmpfe wie im Trailer verlaufen ungescriptet, d.h. allein ber die AI der Biester
  • Beim Schmieden gibt es 13 verschiedene Erze
  • 60000 Dialogzeilen gehren zum Spielumfang
  • Wachen sind nicht mehr so unnatrlich stark wie in Oblivion
  • Kopfgeld ist nun lokal begrenzt (9 Einheiten) - es juckt die Stadtwache in der einen Stadt nicht mehr, wenn man wo ganz anders geklaut hat
  • Der Spieler kann auch selbst aktiv in das Wirtschaftssystem eingreifen, es sabotieren
  • Pferde werden nun besttigt, Reiten wird realistischer
  • Der waffenlose Kampf wurde als Fhigkeit entfernt
  • Drei besttigte Gilden: Diebesgilde, "College of Winterhold" (Magier) und "Companions"(Krieger), deren Storys nicht mehr getrennt von den vorgngen im rest der welt ablaufen.

Eher minimalistisch sind dagegen die Infos, die z.B. Currentgame.de anbietet: so soll das Wetter von der Hhenlage abhngen (das konnte oblivo auch schon) und unterirdische Wasserlufe in Dungeons als Wegweiser dienen - Trotzdem: danke an Hakkapel fr die Meldung!

Letzte Aktualisierung ( 03.06.2011 )
 
Aufruf zum Faninterview
News - Skyrim News
Geschrieben von Garak   
10.05.2011
ber Bethblog und "In the Works"-Newsletter hat Bethesda nun zum Fan Interview aufgerufen - das bedeutet, Fragen der Fans werden gesammelt, gesichtet und soweit mglich in einem Interviewartikel beantwortet. die Sammlung dafr findet unter facebook, in der Kommentarfunktion des Bethblogs oder im Elder Scrolls Forum bei Bethesda statt.

Ihr traut euch euch nicht, die Fragen auf Englisch zu stellen? Dann stellt sie bei uns im Forum, wir reichen die bersetzung ein.
 
Videointerview auf Gameswelt.de
News - Skyrim News
Geschrieben von Garak   
03.05.2011
Gameswelt.de hat ein Video-Interview mit Todd Howard verffentlicht - inclusive deutscher Untertitel. Inhaltlich spult Todd relativ routiniert die Themen der derzeitigen Info-Kampagne ab: Nord-Rassismus, Daedra-Einfluss, Crafting, Riesen-Lager und andere Kreaturen. Beim Thema Hardware-Einschrnkungen erfhrt man aber ein interessantes Detail: wie schon in Oblivion werden die Stdte wieder hinter verschlossenen Toren stattfinden, um die bentigte Speichermenge vor allem auf den konsolen nicht zu sehr zu strapazieren.
 
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