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Freitag, 5. Juni 2020
Skyrim Patch 1.2 problematisch?
News - Skyrim News
Geschrieben von Garak   
30.11.2011
Skyrim wurde heute via Steam auf Version 1.2 gepatcht. der Patch soll folgende Probleme beheben:

  • Ein Absturz beim Programmstart, der auftrat, wenn die Audio-Samplerate auf einen anderen Wert als 44100 Hz eingestellt war
  • Ein Problem mit nicht korrekt verschwindenden Projektilen wurde behoben.
  • Ein gelegentliches problem, bei dem ein gast tot zur Hochzeit des spielers erschien wurde behoben
  • Drachenleichen verschwinden nun ordnungsgem
  • Ein seltenes Problem mit nicht angreifenden Drachen wurde behoben
  • Ein seltenes Problem mit der NPC-Schlafanimation wurde behoben
  • Ein seltenes Problem mit zu frh beseitigten Leichen wurde behoben
  • Der Skelettschlssel funktioniert nun Ordnungsgem, wenn keine Dietriche im Inventar sind
  • Ein seltenes Problem mit dem Umbenennen von verzauberten Gegenstnden wurde behoben
  • Ein seltenes Problem mit Drachen, die nach dem Tod keine Seele abgeben wurde behoben
  • Man kann nun Mens mit ESC verlassen
  • Gelegentliche probleme mit der Mausempfindlichkeit wurden behoben
  • Einige Probleme mit dem ndern von Tastaturbelegungen wurden behoben


Leider mehren sich die Hinweise, da einiges verschlimbessert wurde - so soll es Probleme geben mit rckwrts fliegenden Drachen und solchen, die sich dem Spieler nicht mehr nhern knnen, der Schnellreisefunktion, Magieresistenzen... Einige Bethesda-ForenUser raten dazu, Steam derzeit nur offline zu betreiben, um dem Patch zu entgehen, bis Bethesda die Verschlimmbesserungen berarbeitet hat. Teilt Eure eigenen Erfahrungen in unserem Forum!
Letzte Aktualisierung ( 30.11.2011 )
 
Skyrim: Patch angekndigt
News - Skyrim News
Geschrieben von Noxx   
19.11.2011

Pete Hines hat per Twitter mitgeteilt, dass in der Woche nach Thanksgiving, also zwischen dem 28.11. und 04.12. ein neuer Patch verffentlicht werden wird. Die Updates fr PS3 und X360 wurden schon an Sony bzw. Microsoft zur Zertifizierung bermittelt.

Dieser Patch soll Fehler, Abstrze und Performanceprobleme weitesgehend beseitigen. Wie aber jeder wissen sollte und was leider in den vergangenen Jahren immer mehr zur Regel der Spielehersteller geworden ist, wird dieser Flicken garantiert nicht der letzte sein

 
Skyrim Plugin-Abteilung erffnet
News - Skyrim News
Geschrieben von Garak   
16.11.2011
Auch ohne Creation Kit knnen wir heute unsere Skyrim-Modabteilung mit zwei Eintrgen erffnen, die sich den Look von Skyrim vornehmen:

  • Wegweiser & Beschilderungen deutsch bersetzt Wegweiser und Tavernenschilder - und verbessert dabei gleich noch die Texturgre und-Qualitt
  • Himmelsrand Custom Shader Suite verbessert die Bildqualitt durch nderung der Postprocessing-Shadern: mit Vignettierung und verbessertem Kontrast sieht Skyrim ein entscheidendes Quntchen atmosphrischer aus.


Mge dies der Beginn einer neuen Moddin-ra sein!
Letzte Aktualisierung ( 17.11.2011 )
 
Videovergleich Xbox - PS3 und Metakritik
News - Skyrim News
Geschrieben von Garak   
10.11.2011
Interessanter Wettstreit der Konsolen: 4Players.de hat die Konsolenversionen untereinander sowie die Version Xbox360 mit und ohne Installation verglichen und das ganze als Video verffentlicht.

Ausserdem sind inzwischen sind dermaen viele Tests erschienen, da die bersicht von Metacritics.com mit ber 40 XBox360-Kritiken statistische Relevanz erreicht - und zwar mit einer Durchschnittswertung von 95%!! Die Wertungen fr PC und PS3 liegen derzeit mit 95% und 94% hnlich, basieren bisher aber auf weniger Wertungen.
Letzte Aktualisierung ( 10.11.2011 )
 
DLC besttigt: Weniger ist mehr
News - Skyrim News
Geschrieben von Noxx   
08.11.2011

Wie Todd Howard in einem Telefon-Interview mit Wired.com besttigt, wird es wieder Download-Inhalte fr Skyrim geben. Wie diese aussehen, steht noch nicht fest. Dies wird erst nach einer Auszeit nach dem Erscheinen von Skyrim der Fall sein, wenn sich die Entwickler die Meinungen der Kufer zum Spiel durchgesehen haben.

Diesmal allerdings, will man es besser als bei Oblivion machen. Das heit, weniger ist mehr, also weniger DLCs, dafr grer und mit mehr Substanz. Das bergeordnete Ziel sei es, nicht immer mehr Inhalte zu verffentlichen, sondern das Spiel besser zu machen.

Es wird zwar nicht direkt nach der Verffentlichung von Skyrim mit dem ersten DLC zu rechnen sein, aber es steht fest, dass es zuerst fr die Xbox 360 erhltlich sein wird.

 
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Mod-Statistik

Skyrim37 deutsche Mods
11 englische Mods

Oblivion428 deutsche Mods
33 englische Mods

Morrowind98 deutsche Mods
8 englische Mods

14 deutsche Sprecherinnenprofile
69 deutsche Sprecherprofile

5 englische Sprecherinnenprofile
25 englische Sprecherprofile

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