Interview mit "Shivering Isles"-Chef-Designer |
Geschrieben von Noxx
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01.02.2007 |
FiringSquad.com hat den für "Shivering Isles" zuständigen Chef-Designer Mark Nelson zum Interview geladen und dabei sind einmal mehr sehr interessante Neuigkeiten verraten worden.
Laut Nelson wurden die Arbeiten an "Shivering Isles" bereits kurz nach der Veröffentlichung von "TES IV: Oblivion" begonnen. Das Aussehen von "Shivering Isles" hat weniger mit einem mittelalterlichen RPG gemein, sondern vermittelt ein eher exotischen Gefühl, außerdem erwarten den Spieler massig neu Waffen, Rüstungen und Bekleidung.
Als eines der neuen Monster wird der "Scalon" genannt, welcher sich unsichtbar machen kann. Darüber hinaus warten mit "Shivering Isles" eine Menge neuer Quests auf ihre Erfüllung.
Hört sich alles ja schon ziehmlich gut, es bleibt also spannend
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