Die Dunkelforstrotte - Readme

Author: Lingwei
Kategorie: Gilden und Fraktionen
Datum: 31/5/2008
Version: 1.1 (DV 2)
Kontakt: david.byrnes@gmail.com
Übersetzung: ThreeD, AATRGreatestMages von Lionne (vielen Dank!)

Inhalt
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Bescheibung
Installation
Bugs
Kompatibilität
Credits
Versionsgeschichte

Beschreibung
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Features:

- 17 Hauptquests und bis zu 13 zusätzliche Nebenquests, abhängig von deinen Entscheidungen während der Hauptquests.
- Großer Schwerpunkt auf "Entscheidungen und Konsequenzen" (Choices and Consequences). Eine Entscheidung, die du bei einer Quest triffst, wird spätere Quests und das Ende selbst beeinflussen.
- Großer Wiederspielwert, beim zweiten Durchspielen kann man herausfinden, welche Auswirkungen der andere Weg hat.
- Die Geschichte verflechtet sich mit der Kämpfergilden-Handlung, die man jetzt von der anderen Seite aus erleben kann.
- Interessante und unterschiedliche Quests: Kämpfergilde trifft Dunkelforstrotte
- Du wirst während der Handlung mit schwierigen Entscheidungen konfrontiert, wenn du z.B. zwischen der Loyalität zur Dunkelforstrotte oder zur Dunklen Bruderschaft wählen musst.
- Optionale Quest-Pfeile samt verzeichneten Richtungsweisern. Schalte den Quest-Pfeil an, wenn du nicht weiterkommst und schalte ihn wieder aus, wenn du eine Herausforderung suchst.
- Ungefähr 950 neue Dialogzeilen, auch wenn man nie alle bei einem Durchspielen sehen wird.
- Ungefähr 6 Stunden Spielspaß, dank Wiederspielwert mit zwei multipliziert insgesamt 12 Stunden Spielzeit.

Du kannst der Dunkelforstrotte beitreten, indem du zuerst mit Ja'Fazir sprichst, dem Khajiit aus der Dunkelforstrotten-Niederlassung in Leyawiin. Du erhältst auch ein Journal-Update, wenn du den Rappenkurier-Artikel über die Dunkelforstrotte liest, von denen einer z.B. in der Leyawiin-Magiergilden-Niederlassung gefunden werden kann. Die Mitgliedschaft schließt eine Mitgliedschaft in der Kämpfergilde aus! Du kannst also nicht der Kämpfergilde beitreten, wenn du Mitglied der Dunkelforstrotte bist und du kannst der Dunkelforstrotte nicht beitreten, wenn du Mitglied der Kämpfergilde bist. Wenn du noch nicht die Kämpfergilden-Quest "Unvollendete Angelegenheiten" erledigt hast, kannst du dich noch der Dunkelforstrotte anschließen, musst dich dazu allerdings aus der Kämpfergilde rausschmeißen lassen, indem du z.B. ein anderes Kämpfergilden-Mitglied tötest oder bestiehlst.

Die Vertonung ist bis ca. Quest 9 vorangeschritten, der Rest wird mit Dummy-Soundfiles abgedeckt. Die Vertonung ist nur auf englisch!

Installation
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Extrahiere esp und Sound-Ordner in dein Oblivion/data-Verzeichnis. Aktiviere die esp unter deinen "Data Files" (Wrye Bash, OBMM).

Zum Deinstallieren einfach die esp und den Unterordner C&C - The Blackwood Company.esp im Sound-Ordner löschen.

Bugs
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Bitte berichte mir von jedem Bug, den du findest.

Kompatibilität
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OOO/MMM/FCOM usw. - Bitte nutze den OOO-Patch. Er muss nach der C&C The Blackwood Company Mod geladen werden.

Kompatibilität mit Unique Landscapes ist unbekannt, aber Konflikte sollten kaum auftreten, da die meisten Dinge in Interiors stattfinden. In der Gegend bei der Festung Schwarzstiefel gibt es ein paar neue Bauernhöfe.

Kompatibilität mit Better Cities und Open Cities ist gegeben. Die Mod erkennt, wenn Open Cities installiert ist und ändert die entsprechenden Dinge automatisch.

Reneers Guard Overhaul - bei einer der Quests wird Reneers Guard Overhaul das Kopfgeld des Spielers auf 0 setzen, wenn er es über 40 braucht. Du kannst die Konsole öffnen und "player.modcrimegold 40" eingeben, um das zu umgehen.

T.I.E - damit gibt es ein wirklich großes Monster in der Nähe der ersten Quest. Vielleicht magst du dann die Konsole öffnen, das Monster anklicken und "kill" eingeben.

Lake Canulus Village - Die Lake Canulus Village Mod wird in dieser Mod verwendet. Wenn du die Lake Canulus Village Mod installiert hast, musst du sie deaktivieren, denn das gleichzeitige Anschalten beider Mods wird zu Verdoppelungseffekten führen.

Bitte kontaktiere mich bei weiteren Kompatibilitätsproblemen.

Credits (EV)
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Showler - for providing massive support including creating lip files, providing support and answering questions in the forum thread, modding in bug fixes/mod compatibility and numerous other additions and enhancements for the mod. Practically the mod's co-author.
Ibsen (Steve) - for the great voice acting (partly released).
BlueDev (Mark Nelson) - for designing the original Fighters Guild questline which is involved with this mod.
EmilPags (Emil Pagliarulo) - for designing the Dark Brotherhood questline which provided some inspiration.
thePOSTALdude - for the generic lip file used by the mod.
jwh - for being a really good beta tester and providing heaps of encouragement.
The guys on the official forums for their help and support.
Hendrix and Chris07 - for the Lake Canulus Village.
TESFU - for the fanfiction books.
Zumbs - for some bug reports and support in the tesnexus thread.

Versionsgeschichte DV:
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DV-1.1.2:
  - ein paar englische Gildeneinträge übersetzt
  - Tes4Edit rennen lassen
DV-1.1.1: 
  - korrigierte Übersetzung von ein paar Dialogen
  - korrigierte OOO esp. Bei dieser esp sind leider die Ränge der Schwarzbogenbanditen nicht übersetzt (zwei Ränge), da ich die esp nicht im CS speichern kann (stürzt immer ab), der Rest konnte aber mit dem Translator übersetzt werden.

Version History - contains spoilers (EV)
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0.9 Initial release.

0.91-1.0 Heaps of bugfixes.

1.0 Rereleased version including numerous bug fixes and making the Blackwood Hall more liveable. Also removed Cobl dependancy.

1.01 Several minor bug and compatibility fixes. OOO compatibility patch added to main archive.

1.02 Minor bug fixes, first half of voice acting released.

1.1 Added several bug fixes and the voice acting completed up to this point (about 40%)
